Ajattelumalli
Jokainen funktio sijaitsee muistissa jossain osoitteessa.
Toimintamalli
Otetaan käyttöön mekanismit, joilla ohjelmassa voidaan viitata funktioon käyttäen sen osoitetta.
Funktiopointteri muuttujana | |
Funktion kutsuminen funktiopointterin avulla | |
Esimerkki 1 | |
Esimerkki 2 | |
Esimerkki 3 |