AutoSketch-ohjeita


Kari Lehtonen

AUTOSKETCH-OHJEITA

Liittyy ohjelman versioon 1 (ja 2)

Ohjeiden versio 55

10.4.1994

Yleistä

AutoSketch on piirtämisohjelma, joka on tarkoitettu ensisijaisesti pienehköjen teknisten piirrosten ja luonnosten laadintaan. Ohjelmassa on kohtuullinen valikoima tyypillisiä CAD-ohjelmien työkaluja. AutoSketch-kuvat voi tulostaa itsenäisinä piirroksina, ne voi liittää kuvitukseksi johonkin laajempaan dokumenttiin tai ne voi viedä jatkokäsittelyyn laajempaan piirrosohjelmaan (esimerkiksi AutoCAD) tai grafiikkaohjelmaan (esimerkiksi Designer). Piirroksen alkioita käsitellään ohjelmassa vektorigrafiikkana, joten piirroksen objekteja on luontevaa käsitellä niiden analyyttisten geometristen pisteiden avulla: päätepisteet, keskipisteet, sivuamispisteet, leikkauspisteet jne.

Työtila

Otsikkopalkki
Otsikkopalkissa näkyy tiedoston nimi tai kohdistimen kohdalla olevan painikkeen kuvaus (Quick Help).
Valikot
Valikko aukeaa joko alasvetovalikoksi tai työkalunauhaksi. Voit luoda omia valikoita.
Komennon keskeytys
Esc-näppäin tai -painike keskeyttää meneillään olevan komennon.
Komentorivi
Komentorivillä näkyy meneillään oleva komento, ohje käyttäjälle sekä käyttäjän syöttämät koordinaatit tai muuttujat.
Koordinaatti-ikkuna
Koordinaatti-ikkunassa näkyy kohdistimen paikka absoluuttisina suorakulmaisina (Abs), suhteellisina suorakulmaisina (Rel) tai suhteellisina napakoordinaatteina (Pol). Suhteelliset koordinaatit mitataan edellisestä piirtopisteestä. Koordinaatti-ikkunan lukemaksi voi myös valita edellisen pisteen koordinaatit. Koordinaatti-ikkunan voi avata kelluvaksi ikkunaksi, jolloin kaikki tiedot ovat yhtäaikaa näkyvissä.
Komentojen peruutus
Undo-painikkeella tai funktionäppäimellä F2 voit peruuttaa kaikki edellisen talletuksen jälkeen tekemäsi muutokset yhden kerrallaan. Peruutusmahdollisuus voidaan poistaa (Utility, Preferences).
Peruutuksen peruutus
Redo-painikkeella (tai Alt + F2) voit palauttaa peruuttamasi toimenpiteen.
Ilmakuvapainike
Ilmakuvapainikkeella saat koko piirroksen näkyviin pieneen kelluvaan "ilmakuvaan". Ilmakuvan avulla on helppo zoomata ja siirtää näkymää.
Työkalunauha
Valikot aukeavat joko alasvetovalikoiksi tai työkalunauhoiksi (oletus tässä ohjeessa). Valittu työkalunauha asettuu työtilan yläreunaan, mutta sen voi siirtää muualle (reunoihin tai kelluvaksi työkalupakiksi). Käyttäjä voi muokata työkalunauhoja tai rakentaa uuden.
Vieritysnuolet
Vieritysnuolen painaminen siirtää näkymää näytön neljänneksen verran valittuun suuntaan (AutoSketch 2: Vierityspalkit).
Hiusristikko
Hiusristikko päälle/pois.
Viivan väri
Värin valinta. Kaksoisnäpäytys avaa laajemman väripaletin.
Taso
Piirroksen eri osat ja apupiirrokset voi sijoittaa eri tasoille. Käytettävissä on 10 tasoa (AutoSketch 2: 256 tasoa). Tasot voidaan halutessa piilottaa (kaksoisnäpäytä). Ohjelman omat leikekuvat tulevat tasolle 10.
Viivalaji
Viivalajin valinta. Katkoviivojen mittakaavaa voidaan muuttaa (kaksoisnäpäytä).
Puhtaaksipiirto
Piirros saattaa tarvita puhtaaksipiirtämistä laajan muokkauksen jälkeen. Toimenpide keskeytetään painamalla Ctrl + C.

Työkaluvalikot

Työkalut
Haluttu työkalu (komento) otetaan käyttöön painamalla vastaavaa painiketta tai alasvetovalikon komentoa. Useimmin käytetyt työkalut voidaan valita funktionäppäimillä (katso liite). Komennon voi keskeyttää painamalla Esc-näppäintä (näppäimistöltä tai hiirellä Esc-painike).
Työkalut ovat joko kertakäyttöisiä (esimerkiksi talletus) tai jatkuvatoimisia (esimerkiksi Edit- ja Draw-valikot). Eräitä komentoja voidaan antaa myös kesken piirtämis- tai editointikomentojen (esimerkiksi kohdistaminen tai zoomaaminen).
Eräiden työkalujen oletusasetuksia voidaan säätää kaksoisnäpäyttämällä kyseistä painiketta (painikkeessa on kaksi pistettä oikeassa alakulmassa).

File

Exit
Ohjelmasta poistuminen (Alt + F4).
New
Uusi työ ("puhdas arkki").
Open
Avaa levylle talletetun työn.
Save
Tallentaa työn levylle entiseen paikkaan samalla nimellä (F12). Ohjelma nimeää työn edellisen version varmuuskopioksi (.BAK). Ensimmäisellä kerralla valitaan tallennuspaikka ja työn nimi. Tarkentimeksi tulee automaattisesti .SKD.
Save As
Työn tallennus. Nimen ja tallennuspaikan voi vaihtaa.
Print
Työn tulostus (F11). Ohjelma tulostaa piirroksen niin suurena kuin paperille mahtuu, jollei käyttäjä ole itse valinnut tulostusmittakaavaa komennolla Print Settings.
Print Settings
Tulostusmittakaavan ja paperin suunnan asettaminen. Ohjelma piirtää tulostusalueen kuvaan (Print Box). Tulostusaluetta voi siirtää.
Esimerkki. Piirustuksen rajat (Limits) ovat 20000 ja 15000. Paperikoko on A4 (vaaka). Tällöin esimerkiksi asetuksella 100 Drawing Units = 1 Printing Units kuva mahtuu hyvin paperille (mittakaava on siis 1:100, jos mitat ovat millimetrejä).
Part Clip
Kuvan osan tallentaminen symbolikirjastoon. Eri töissä tarvittavista vakio-osista kannattaa koota symbolikirjasto. Ohjelman mukana tulee laaja valikoima eri alojen symbolikirjastoja.
Part Clip, valitse symbolihakemisto ja anna osalle nimi, aseta osan peruspiste, valitse osaan kuuluvat elementit rajaamalla ja/tai näpäyttämällä, lopeta painamalla uudestaan Part Clip
Import DXF
DXF-kuvan tuominen.
Esimerkiksi AutoCAD-ohjelmalla tehdyt kuvat saa tällä komennolla AutoSketch-ohjelmaan (tasokuvat, rajoitettu valikoima objekteja).
Export DXF
Kuvan muuntaminen DXF-muotoon. DXF (Drawing Interchange Format) on useimpien muiden ohjelmien (esimerkiksi AutoCAD, Designer, Word jne) tunnistama tiedostomuoto. Jotta kuva voitaisiin viedä tiedostona muihin ohjelmiin, on se ensin muunnettava DXF-muotoon.
View Slide
'Dian' katsominen. Diatiedosto on kuva, jota voi vain katsoa. Varsinaisten dia-esitysten laatimiseen tarvitaan erityinen ohjelma, esimerkiksi Autodesk Animator tai AutoCAD
Export Slide
Kuvan tallentaminen 'diana' (.SLD).

Edit

Yleistä
Edit-valikon komennoilla muokataan piirrettyjä objekteja. Komennon valitsemisen jälkeen valitaan objektit, joihin komennon halutaan kohdistuvan.
Valitseminen
1) Näpäytetään objektia. Väärän kohteen valinta voidaan välttää esimerkiksi säätämällä valintalaatikon kokoa, zoomaamalla tai käyttämällä eri piirustustasoja.
2) Vedetään hiirellä valintalaatikko vasemmalta oikealle. Ne objektit valitaan, jotka jäävät kokonaan valintalaatikon sisälle.
3) Vedetään hiirellä valintalaatikko oikealta vasemmalle. Ne objektit valitaan, jotka jäävät osittainkin valintalaatikon sisälle.
Erase
Poistaa valitut objektit (F3). Poistetut objektit voidaan palauttaa Undo-painikkeella (F2).
Break
Leikkaa objektin kahdeksi erilliseksi osaksi tai poistaa objektista palan (F4). Objektiryhmää ei voi leikata (katso Group). Objektin valitsemisen jälkeen osoitetaan leikkauspisteet. Mikäli leikkauspisteet ovat samat, objekti katkeaa kyseisestä kohdasta (ei toimi ympyröillä). Osat voidaan esimerkiksi vetää erilleen. Mikäli leikkauspisteet ovat eri pisteitä, niiden välinen osa leikkautuu pois (umpinaisilla viivoilla vastapäivään ensimmäisestä leikkauspisteestä toiseen). Viivan tai kaaren saa trimmatuksi (lyhennetyksi) osoittamalla toisen leikkauspisteen päätepisteen ulkopuolelta. Leikkauspisteet saa täsmällisesti valituksi käyttämällä tarkoituksenmukaista kohdistusapua.
Move
Siirtää objekteja toiseen paikkaan (F5). Objektien valinnan jälkeen annetaan siirtovektorin alkupiste (ei tarvitse olla objektin piste) ja päätepiste. Kannattaa käyttää kohdistusapuja. Pisteet (erityisesti päätepiste) voidaan myös antaa näppäimistöltä absoluuttisina, suhteellisina tai napakoordinaatteina.
Copy
Kopioi objekteja (F6). Muuten kuten Move.
Multiple Copy
Kuten Copy, mutta objekteja voi kopioida yhdellä valinnalla niin moneen paikkaan kuin haluaa.
Mirror
Kopioi valitut objektit näiden peilikuvaksi (Ctrl + F3). Objektien valinnan jälkeen annetaan peilaussuoralta kaksi pistettä.
Huomautus: Tekstialue peilautuu, mutta tekstistä sen sisällä ei tule peilikuvatekstiä.
Rotate
Kiertää valittuja objekteja (Ctrl + F5). Objektien valinnan jälkeen annetaan kiertokeskipiste ja kiertokulma (näppäimistöltä tai hiirellä kääntämällä).
Huomautus: Vaaka- ja pystysuora mitoitus muuttuu automaattisesti.
Scale
Muuttaa valittujen objektien kokoa, 'skaalaa' (Ctrl + F6). Objektien valinnan jälkeen annetaan venytyskeskipiste ja mittakaava (näppäimistöltä tai hiirellä vetämällä).
Stretch
Muuttaa objektien muotoa siirtämällä niiden kontrollipisteitä (F7). Kontrollipisteet valitaan aina valintalaatikon avulla. Ne objektit, jotka ovat kokonaan valintalaatikon sisällä, siirtyvät muotoaan muuttamatta.
Huomautuksia: Ympyröitä ja ellipsejä ei voi venyttää. Käyrien kontrollipisteet on syytä ottaa näkyviin.
Chamfer
Tekee viisteen kahden erisuuntaisen suoran leikkauspisteeseen. Suorien ei tarvitse alunperin leikata. Viisteen mittoja voidaan muuttaa.
Huomautus: Jos viisteen mitoiksi asetetaan 0, saadaan leikkaavat suorat jatketuksi / katkaistuksi täsmälleen leikkauspisteeseen.
Fillet
Yhdistää ympyränkaarella kaksi suoraa tai kaarta (siis pyöristää liitoskohdan). Kaarevuussädettä voidaan muuttaa.
Huomautuksia: Suoria, kaaria ja ympyröitä voidaan yhdistää tällä työkalulla. Tulos saattaa riippua siitä, minkä puolen objektista on valinnut. Polyline-objektin peräkkäisten osien liitoskohtaa voidaan myös pyöristää. Polyline-objektia ei voi yhdistää kaarella tai viisteellä toiseen objektiin (Polyline tai jokin muu).
Box Array
Kopioi objekteja matriisiasetelmaan (suorakaiteen tai suunnikkaan muotoiseen asetelmaan, Ctrl + F2). Asetuksissa valitaan matriisin rivien ja sarakkeiden lukumäärä. Objektien etäisyydet riveillä ja sarakkeilla voidaan kirjoittaa asetuksiin (ruksi pois kohdasta Point) tai ne voidaan osoittaa hiirellä. Objektit voidaan myös sovittaa tiettyyn tilaan (ruksi kohdassa Fit). Baseline angle kääntää koko asetelmaa halutulla kulmalla.
Ring Array
Kopioi objekteja ympyrän kaarelle tasavälein (Ctrl + F4). Asetuksissa valitaan objektien lukumäärä sekä koko kaaren asteluku (oletuksena koko ympyrä) tai objektien välinen kulma.
Group
Tekee useasta erillisestä objektista yhden ryhmän (blokin) (Alt + F9). Ryhmää käsitellään yhtenä objektina. Leikkaaminen, viistäminen ja pyöristäminen eivät ole mahdollisia ryhmäobjektissa.
Group, valitse objektit, uudestaan Group.
Ungroup
Ryhmän purkaminen (Alt + F10).
Property Change
Objektien ominaisuuksien muuttaminen.
Tarkista, että muutettavan ominaisuuden (ominaisuudet) työskentelyasetus on haluttu: Väri, taso, viivalaji, täyttökuvio, viivanpaksuus jne. Kaksoisnäpäytä työkalua Property Change. Tarkista, että asetuksissa on ruksi kyseisen ominaisuuden kohdalla. Muiden ominaisuuksien kohdalta ruksi on otettava pois, jos niitä ei haluta muuttaa vallitsevien asetusten mukaisiksi. Valitse objektit.
Text Editor
Tällä työkalulla voi muokata kaikkea piirroksessa olevaa tekstiä.

Draw

Yleistä
Draw-valikon työkaluilla luodaan piirrosten perusosat, kirjoitetaan tekstit ja haetaan levyltä valmiit vakio-osat. Eräillä työkaluilla on muunneltavia perusasetuksia.
Pisteet
Piirtämisessä tarvittavat pisteet voidaan osoittaa kuvasta. Täsmällisessä piirtämisessä voidaan käyttää kohdistusapuja (Assist).


Pisteet voidaan myös antaa koordinaatteina:


- absoluuttisina, esim.
7.51,4.22

- suhteellisina, esim.
r(0.55,-1.22)

- suhteellisina napakoordinaatteina, esim.
p(3.4,135)

Systeemimuuttujilla voidaan viitata edelliseen pisteeseen tai mittaan:


- edellinen piste
/lpoint

- edellisen pisteen x-koordinaatti
/lx

- edellisen pisteen y-koordinaatti
/ly

- viimeisin mitattu etäisyys
/ldist

- viimeisin mitattu kulma
/langle

Pisteitä syötettäessä voidaan lukujen ja koodien lisäksi kirjoittaa yksinkertaisia laskutoimituksia.

Ominaisuudet

Perusobjekteilla on erilaisia ominaisuuksia, kuten väri, viivalaji, taso jne. Nämä kannattaa asettaa halutuiksi ennen objektin piirtämistä.
Arc
Ympyrän kaari (Alt + F3).
Kaaren alkupiste, piste kaarelta ja kaaren päätepiste.
Curve
Käyrä eli kolmannen asteen B-splini. Käyrän muotoa säätelevät ohjauspisteet, jotka eivät yleensä ole itse käyrällä päätepisteitä lukuunottamatta. Käyrää piirrettäessä annetaan ohjauspisteet. Päätepiste annetaan kahdesti, jollei se ole sama kuin alkupiste.
Point
Piste. Pisteitä voidaan käyttää piirroksessa kohdistusapuina.
Line
Jana eli (suora) viiva (Alt + F1). Tällä työkalulla piirretään yksittäisiä hiusviivoja. On käytettävissä eri viivalajeja.
Esimerkki: Murtoviiva: Line, alkupiste, piste, /lpoint, piste, /lpoint, piste.
Polyline
Polyline on objekti, joka koostuu janoista ja mahdollisesti ympyrän kaarista. Tavanomaisten viivojen ominaisuuksien lisäksi tällä objektilla on

- paksuus (0 = hiusviiva),

- täyttöväri tai täyttökuvio.

Viivalaji vaikuttaa vain hiusviivaan.

Assist-valikon komento Arc Mode vaihtaa piirtämismoodin janasta kaareen ja päinvastoin. Päätepiste annetaan kahdesti, jollei se ole sama kuin alkupiste.
Box
Suorakaide (Ctrl + F7). Esimerkki: Box, osoita vasen alakulma, r(leveys,korkeus)
Circle
Ympyrä. Esimerkki: Circle, osoita keskipiste, p(säde,mikä vain kulma)
Ellipse
Ellipsi (Ctrl + F8). Ellipsi voidaan määritellä kolmella tavalla:

- keskipiste ja puoliakselien päätepisteet,

- keskipiste, isoakseli ja kaltevuuskulma (ympyrän projektio!) tai

- polttopisteet ja jokin ellipsin piste.
Pattern Fill
Täyttökuvio (Ctrl + F9). Asetuksissa voidaan valita itse kuvio, sen mittakaava, kaltevuuskulma, kohdistus ja mahdollinen reunaviiva. Täyttökuvion reuna voi koostua janoista ja ympyrän kaarista. Reunaviivan päätepiste on aina sama kuin alkupiste.
Tekstit
Tekstiobjektit sisältävät yhden tai useamman rivin symboleja. Symbolit voivat olla tavallista tekstiä (AutoSketch 1.0: 19 eri merkkilajia) tai erikoismerkkejä (5 eri merkkilajia). Yhdessä tekstiobjektissa voi olla vain yhtä merkkilajia. Ä- ja Ö-pisteet on piirrettävä itse. Tekstit muuttuvat viivapiirroksiksi, kun kuva kopioidaan Windowsissa toiseen ohjelmaan (vievät paljon muistia). AutoSketch 2:ssa voi käyttää myös Windowsin True Type -merkkilajeja.
Quick Text
Yksi rivi tekstiä.
Text Editor
Tekstieditori. Tällä työkalulla voi kirjoittaa useampirivisiä tekstejä, hakea tekstiä muista tiedostoista
Part
Vakio-osan hakeminen symbolikirjastosta. AutoSketchin symbolikirjastojen kuvat asettuvat tasolle 10.

View

Yleistä
View-valikon työkaluilla voi vaihtaa vallitsevaa näkymää. Valikon työkalut ovat 'läpinäkyviä' eli niitä voi käyttää keskellä piirtämis- tai editointikomentoa. Käytä myös ilmakuva-työkalua.
Last Print Box
Näkymä viimeisimpään tulostusalueeseen.
Last View
Edellinen näkymä (F9).
Zoom Box
Zoomataan hiirellä osoitettava alue (F10).
Zoom X
Zoomataan mittakaavassa X.
Redraw
Piirustus piirretään puhtaaksi (päivitetään). Työkalu on myös AutoSketchin oikeassa alakulmassa. Ctrl + C keskeyttää.
Zoom Full
Näytetään koko työ (näkyvät tasot) mahdollisimman suurena.
Zoom Limits
Näytetään työ alkuperäisten piirustusrajojen mukaisesti.
Pan
Näkymän siirtäminen (F8). Myös ilmakuvasta tai nuolipainikkeilla (AutoSketch 2: vierityspalkit).
Fill On/Off
Täyttökuviot näkyviin / pelkät reunaviivat (nopeuttaa piirustuksen päivitystä).
Text On/Off
Tekstit näkyviin / pelkät reunaviivat (nopeuttaa piirustuksen päivitystä).
Frame On/Off
Käyrien ohjauspisteet näkyviin / pois näkyvistä. Ohjauspisteitä tarvitaan, kun käyriä muokataan.
Hide/Show Toolboxes
Piilottaa kaikki työkalunauhat ja kelluvat apuvälineet. Näpäyttämällä valikkoa View kaikki saadaan takaisin.
Hide/Show Pop-ups
Piilottaa kaikki kelluvat apuvälineet (ilmakuva, koordinaatti-ikkuna, työkalupakit). Takaisin samasta painikkeesta.

Assist

Yleistä
Assist-työkalut eli kohdistusavut auttavat piirtämään täsmällisesti ja tehokkaasti. Käytössä oleva työkalu pakottaa pisteen tiettyyn kohtaan. Valikon työkalut ovat 'läpinäkyviä'. Pisteen antaminen koordinaatteina jättää kohdistusavut huomiotta. Painikkeet ovat päälle--pois -painikkeita. Attach-ryhmän painikkeen kaksoisnäpäyttäminen poistaa lisäksi muut saman ryhmän työkalut käytöstä. Vältä usean kohdistusavun käyttöä samanaikaisesti. Mikäli on käytössä useita erityyppisiä kohdistusapuja, on niiden prioriteetti (järjestys): Ortho, Attach, Snap.
Grid
Hila (Alt + F6). Näyttää piirustusasetusten mukaisen pistehilan (verkon). Ei vaikuta kohdistamiseen. Hilaväliä voidaan säätää (x- ja y-akselin suunnassa erikseen).
Snap
Kohdistushila (Alt + F7). Pisteen kohdistaminen on mahdollista vain kohdistushilan pisteisiin. Objektien kopioiminen ja siirtäminen toteutuu hilavälien kerrannaisin. Snap on tavallisesti sama kuin Grid, mutta ne voidaan asettaa toisistaan riippumatta.
Ortho
Rajoittaa kursorin liikkeen vaaka- tai pystysuoraan (Alt + F5). Objektien kiertäminen toteutuu 90 asteen kerrannaisin.
Arc Mode
Kaarimoodi (Ctrl + F1). Piirrettäessä Polyline-objektia (tai täyttökuvioita) voidaan käyttää suoria viivoja tai kaaria objektin osina. Piirtämismoodia vaihdetaan tästä painikkeesta.
Dim Slide
Mitta liukuu pitkin mittaviivaa.
Attach
Geometrinen kohdistus päälle / pois (Alt + F8). Pisteen valinta kohdistuu objektin geometrisiin pisteisiin, mikäli valintalaatikko leikkaa kyseistä objektia (objekteja). Valintalaatikon kokoa voidaan säätää komennolla Utility, Drawing Settings, Selection Area. Suuri valintalaatikko nopeuttaa työskentelyä, mutta pieni valintalaatikko taas vähentää monitulkintaisuutta, kun on useita mahdollisia pisteitä lähekkäin. Leikkauspistekohdistuksella on suurin prioriteetti, mutta muuten geometrinen kohdistus tapahtuu lähimpään mahdolliseen kohdistuspisteeseen. Geometriset kohdistuspisteet ovat:
Node Point
Yksittäinen piste tai tekstiobjektin (ensimmäisen rivin) alku- tai loppupiste.
End Point
Janojen ja kaarien päätepiste.
Midpoint
Janojen ja kaarien keskipiste.
Perpendicular
Normaalin (kohtisuoran) kantapiste.
Intersect
Objektien leikkauspiste.
Center
Ympyröiden ja ellipsien keskipiste, kaarien kaarevuuskeskipiste.
Quadrant
Ympyröiden, ellipsien ja kaarien kvadranttipiste.
Tangent
Tangentin sivuamispiste.

Measure

Measure Angle
Mittaa kulman, ilmoittaa sen ja tallentaa arvon systeemimuuttujaan /langle.
Measure Area
Mittaa alan, ilmoittaa sen ja tallentaa arvon systeemimuuttujaan /larea.
Measure Distance
Mittaa etäisyyden, ilmoittaa sen ja tallentaa arvon systeemimuuttujaan /ldist.
Measure Bearing
Mittaa suunnan, ilmoittaa sen ja tallentaa arvon systeemimuuttujaan /langle.
Measure Point
Mittaa pisteen, ilmoittaa sen ja tallentaa arvot systeemimuuttujiin /lpoint, /lx, /ly.
Show Properties
Näyttää objektin ominaisuudet: tyyppi, taso, väri, viivalaji, oleelliset koordinaatit ym. Ei objektiryhmille.
Mittaviivaryhmä
Asetuksia (nuolenkärjet, tekstin merkkilaji, tekstin sijoittaminen ym) voidaan muuttaa kaksoisnäpäyttämällä painiketta.
Align Dimension
Mittaa etäisyyden, piirtää mittaviivan ja mitan.
Horizontal Dimension
Mittaa vaakasuoran etäisyyden, piirtää mittaviivan ja mitan.
Vertical Dimension
Mittaa pystysuoran etäisyyden, piirtää mittaviivan ja mitan.
Angle Dimension
Mittaa kulman, piirtää mittaviivan ja mitan.
Leader
Liittää objektiin selitystekstin.

Utility

Drawing Settings
Piirustuksen perusasetukset. Kaikkia asetuksia voidaan muuttaa milloin hyvänsä, mutta esimerkiksi piirustuksen rajat (Limits), lukujen esitystarkkuus (Units) ja tekstien koko ja merkkilaji (Text, Dimension) on hyvä asettaa etukäteen. Erityyppisiä töitä varten voi laatia mallitiedostoja (pohjia).

Esimerkki 1 (rakennus): Limits, Right=20000, Top=15000; Units, Decimal=0 digits; Text & Dimension, Text Size=500.

Esimerkki 2 (geometrian tehtävät): Limits, Right=25, Top=18; Units, Decimal=6 digits; Text & Dimension, Text Size=0.5.
Preferences
Työskentelyasetuksia (peruutus päällä / pois, taustan väri).
Työkalunauhojen muokkaaminen

Create Toolbox

Oman työkalunauhan luominen.
Edit Toolbox
Työkalunauhan muokkaaminen.
Open Toolbox
Oman työkalunauhan avaaminen.
Button Editor
Työkalupainikkeen laatiminen.
Makrot

Record Macro

Makron nauhoituksen käynnistys ja lopetus.
Play Macro
Valmiin makron suorittaminen.
User Input
Tauko makroon käyttäjän syöttötietoja varten (Ctrl + F10).
Leikepöytä
AutoSketch-ohjelman kuvien sisäinen esitysmuoto on erilainen kuin muissa Windows-ohjelmissa. Jotta kuva tai sen osa voitaisiin kopioida toiseen Windows-ohjelmaan tai upottaa siihen objektina, on se ensin kopioitava leikepöydälle sopivassa muodossa.
Copy Bitmap
Kopioi valitun osan piirroksesta leikepöydälle bittikarttana. Bittikarttakuvaa voidaan muokata maalausohjelmilla (esimerkiksi Paintbrush). Tämä esitysmuoto vie paljon muistia.
Copy Metafile
Kopioi valitun osan piirroksesta leikepöydälle yleisessä Windows-muodossa (metatiedostona). Kun kuva on liitetty jonkin toisen ohjelman dokumenttiin, sitä voidaan muokata jollakin piirrosohjelmalla (esimerkiksi Draw). Tämä esitysmuoto vie paljon muistia, mikäli kuvassa on tekstiä (kirjaimet muuttuvat viivapiirroksiksi).
Copy Objects
Kopioi valitun osan piirroksesta leikepöydälle AutoSketch-muodossa. Kun kuva on liitetty jonkin toisen ohjelman dokumenttiin, sen muokkaaminen tapahtuu alkuperäisessä ympäristössä (kuvan aktivoiminen käynnistää AutoSketchin). Tämä esitysmuoto vie enemmän muistia kuin yleinen Windows-muoto.
Paste Objects
Liittää työtilassa olevaan kuvaan leikepöydän sisällön. Leikepöydällä olevan kuvan on oltava AutoSketch-muodossa (AutoSketch 2: Myös bittikartat käyvät).
Show Clipboard
Näyttää leikepöydän sisällön.
Game
Peli.

Help

Contents
Avustustiedostojen sisällysluettelo (otsikot aakkosjärjestyksessä) (F1).
Search
Avustustiedostojen hakemisto (avainsanat aakkosjärjestyksessä).
Using Help
Kuinka avustustiedostoja käytetään.
Read Me
Käsikirjan täydennystiedosto. Viime hetken lisäykset ja asennusohjeita.
Smart Cursor
Työkalujen ja painikkeiden nimien näyttö kohdistimen alla (päälle/pois).
Quick Help
Työkalujen ja painikkeiden kuvaus ohjelman otsikkopalkissa (päälle/pois).
About Sketch
Näyttää ohjelman rekisteröintitiedot.

AutoSketch-kuvan liittäminen tekstitiedostoon

Jos laadit dokumenttia, johon tulee useita AutoSketchillä laadittuja piirroksia, kannattaa harkita, missä muodossa piirrokset dokumenttiin liitetään. Kuvan muokkauksen helppous, käytettävä muokkausohjelma ja kuvan vaatima muistitila riippuvat kuvan esitysmuodosta. Oheisessa kaaviossa on esitetty AutoSketch-kuvan eri liittämisvaihtoehdot. Taulukossa on esimerkkejä kuvan vaatimasta muistitilasta.

Suosituksia

Jos on tarvetta muokata tekstin lomassa olevaa kuvaa alkuperäisellä piirrosohjelmalla, kuva on liitettävä tekstiin leikepöydän kautta AutoSketch-objektina. Tekstin kirjoittamista piirrokseen on syytä välttää, mikäli mahdollista. Mikäli kuvan viimeistelyyn tai muokkaukseen käy yksinkertaisempi piirrosohjelma, voidaan käyttää metafile-muotoa. Tällöin tekstejä ei voi muokata.

Mikäli kuvat ovat lopullisessa muodossaan, ne kannattaa ensin tallentaa levylle (DXF-muodossa). Kuvat liitetään tekstiin tiedostoina. Kuvissa tapahtuu joitakin DXF-standardin mukaisia muutoksia, muun muassa tekstien merkkilajiksi tulee standardimerkkilaji (ä ja ö tulevat näkyviin!). Kuvien vaatima muistitila on pienempi kuin leikepöydän kautta kopioitaessa, varsinkin jos kuvissa on tekstiä.


Kuva 2. AutoSketch-kuvan eri liittämis- ja muokkausvaihtoehdot.
Ehyt viiva = kuvan liittäminen, katkoviiva = kuvan muokkaaminen.

Tiedosto ja sen muoto

Tiedoston koko (tavua)


Kuva
Kuva ja tekstiä
AutoSketch, SKD
3565
4026
AutoSketch, DXF
3363
4267
Word, bittikartta
189429
224245
Word, metafile
4085
145909
Word, AutoSketch objekti
9227
294411
Word, DXF-tiedosto
2549
3061
Word, DXF-tiedosto, linkki
2571
3083
Taulukko 1. Esimerkkejä pienen kuvan vaatimasta muistitilasta.


Pikanäppäimet

F1
Help
F2
Undo
F3
Erase
F4
Break
F5
Move
F6
Copy
F7
Stretch
F8
Pan
F9
Last View
F10
Zoom Box
F11
Print
F12
Save


Alt + F1
Line
Alt + F2
Redo
Alt + F3
Arc
Alt + F4
Exit
Alt + F5
Ortho
Alt + F6
Grid
Alt + F7
Snap
Alt + F8
Attach
Alt + F9
Group
Alt + F10
Ungroup


Ctrl + F1
Arc Mode
Ctrl + F2
Box Array
Ctrl + F3
Mirror
Ctrl + F4
Ring Array
Ctrl + F5
Rotate
Ctrl + F6
Scale
Ctrl + F7
Box
Ctrl + F8
Ellipse
Ctrl + F9
Pattern Fill
Ctrl + F10
User Input (Macro)